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MARCAR AL SUAGHEN
EL PRIMER CLAN QUELE ENCUENTRE RECUPERARÁ LA GLORIA. Las tierras de Qaum están divididas en cuatro clanes, cada uno dedicado a un oficio. Pero Einar, un muchacho ermitaño, no pertenece a ninguno. Porque él es un suaghen, una raza perseguida durante décadas por los temibles krajhars. Por eso, nadie debe saber que existe. Si pone un pie fuera del bosque que le sirve de refugio, su vida correrá peligro. El día en que conoce a Sotshe, una cazadora con una misión, el secreto que puede costarle la vida queda expuesto. Ya no tendrá dónde esconderse. Cuando Einar es capturado por lord Plamen, el jefe krajhar más brutal de Qaum, recuperar su libertad se convertirá en su razón de ser, pero ¿quién será su aliado y quién una amenaza? En una nación amenazada por el hielo y la barbarie, donde las personas poseen instintos animales, Einar se convertirá en la presa quetodos los clanes ansían. AHORA, SOLO TENDRÁ DOS OPCIONES: SOMETERSE… O ESCAPAR.